Amella Venkalie

Description:

weiblicher Mensch Schurke 10
CN Mittelgroßer Humanoide
INI + 3 , Wahrnehmung Entdecken + 1, Lauschen + 1
Sprachen Handelssprache
RK 20, Berührung 14, auf dem falschen Fuß 17; Verbesserte Reflexbewegung
TP 57 (10 TW)
Ref + 9, Will + 4, Zäh + 5; Entrinnen
BR 9m
Nahkampf + 11 / +6 Rapier + 1 (1W6 / 18-20) oder
Nahkampf + 11 Leichte Armbrust MA (1W8 / 19-20)
GAB + 7 / +2 RAB + 6
Angriffsoptionen Hinterhältiger Angriff + 5W6
Kampfausrüstung Elixier des Schwimmens, Trank: Mittelschwere Wunden heilen, Trank: Krankheit kurieren
Attr ST 10, GE 16, KO 14, IN 10, WE 12, CH 16
SF Fallen finden, Fallengespür + 3, Fertigkeitsmeisterschaft (Beruf [Seemann], Balancieren, Turnen)
Talente Waffenfinesse, Fertigkeitsfokus (Beruf (Seemann)), Beredsamkeit, Anführen, Akrobat
Fertigkeiten Balancieren + 19, Bluffen + 19, Handwerk (Tischler) + 14, Einschüchtern + 14, Wissen (Geographie) + 14, Beruf (Seemann) + 18, Schwimmen + 15, Turnen + 17, Seil benutzen + 13, Klettern + 1
Ausrüstung Kampfausrüstung, Beschlagene Lederrüstung + 3, Rapier + 1, Leichte Armbrust MA mit 20 Bolzen, Schutzring +1, Geschicklichkeitshandschuhe + 2, Silberring mit kleinen Smaragden (200 GM)

Bio:

Eine dünne, aber starke Frau mit dünnem, blonden Haar, dass sie zu einem strengen Knoten zusammengefubnden hat. Amella ist immer passend für einen Kampf und zr Seefahrt angezogen und nicht, um das Auge zu erfreuen. Eine dünne Nare ziert ihre rechte Wange. Amella spricht im schlimmsten Hafenjargon, den sie sich in den üblen Kneipen an den Docks angewohnt hat. Sie redet nur wenig über ihre Vergangenheit.

Die Charaktere haben ihr das Kommando über die Meereswyvern übergeben. Ein Kommando, welches sie gerne angenommen und bis jetzt zur vollsten Zufriedenheit der Abenteuergruppe ausgeführt hat.

Amella Venkalie

Grausame Flut Hunter9000