Bagromar

Description:

Klon von Hethradia
Codex Daimonis
CB Riesiger Externar (Aquatisch, Chaotisch, Böse, Tanar’ri)
INI + 12, Wahrnehmung Dunkelsicht 18m, Wahre Sicht, Entdecken + 38, Lauschen + 38
Sprachen Abyssal, Handelssprache, Aqual, Telepathie 90m
RK 48, Berührung 11, falscher Fuß 45; Ausweichen, Beweglichkeit
TP 499 (27 TW); schnelle Heilung 10; SR 20/Kaltgeschmiedetes Eisen und Gut
Immunitäten Elektrizität, Gift
Resistenzen Säure 10, Kälte 10, Feuer 10
ZR 36
Ref + 23, Will + 21, Zäh + 29
BR 10,50m in Brustplatte (15m Grundgeschwindigkeit), Schwimmen 15m
Nahkampf + 39 2 Tentakel (1W8 + 14 plus Verrotten) und
Nahkampf + 35 Biss (2W6 + 7) und
Nahkampf + 35 Schwanzschlag (2W6 + 7 plus Energieentzug)
Angriffsfläche 4,50m, Reichweite 4,50m
GAB + 27; RAB + 49
Angriffsoptionen Defensive Kampfweise, Tänzelnder Angriff, Wirbelwindangriff
Spezielle Aktionen Blickangriff, Tanar’ri herbeirufen
Zauberähnliche Fähigkeiten (ZS 20)
Beliebig – Astralprojektion, Ansteckung (SG 22), Ort entweihen, Gutes entdecken, Rechtschaffenes entdecken, Fliegen, Mächtiges Magie bannen, Mächtiges Teleportieren, Projiziertes Ebenbild, Telekinese (SG 23), Entweihen, Unheilige Plage (SG 23);
3/Tag – Schwachsinn (SG 24), Symbol des Todes (SG 27);
1/Tag – Person beherrschen (SG 28)
Attr ST 38, GE 27, KO 38, IN 26, WE 22, CH 28
SF Amphibisch
Talente Wachsamkeit, Defensive Kampfweise, Kampfreflexe, Dunkle Zunge, Ausweichen, Verbesserte Initiative, Beweglichkeit, Mehrfachangriff, Tänzelnder Angriff, Wirbelwindangriff
Fertigkeiten Bluffen + 39, Konzentration + 44, Diplomatie + 43, Einschüchtern + 41, Springen + 52, Wissen (Arkanes) + 38, Wissen (Geschichte) + 38, Wissen (Ebenen) + 38, Lauschen + 38, Leise bewegen + 38, Suchen + 38, Motiv erkennen + 36, Zauberkunde + 40, Entdecken + 38, Schwimmen + 52
Ausrüstung Brustplatte des schweren Bollwerks + 5,

Energieentzug (ÜF) Jede lebende Kreatur die von einem Schwanzschlag Bagromars getroffen wird,
erleidet 1W4 negative Stufen. Für jede auf diese Art verursachte negative Stufe erhält Bagromar 5 temporäre Trefferpunkte. Überzählige Trefferpunkte werden ihm als temporäre Trefferpunkte gut geschrieben. Es erfordert einen Zähigkeitswurf SG 37 um die negativen Stufen zu entfernen.
Blickangriff (ÜF) Bagromars Blickangriff ist äquivalent dem Zauber Wahnsinn (Willen SG 32 negiert) mit einer Reichweite von 9m.
Verrotten (ÜF)
Tanr’ri herbeirufen (ZF) Einmal pro Tag kann Bagromar automatisch 1W8 Vrocks, 1W6 Hezrous, 1W4 Glabrezu, 1W3 Nalfashnees, 1 Marilith oder 1 Balor herbeirufen.
Amphibisch (AF) Auch wenn Bargomar den aquatischen Subtyp hat, kann er beliebig lange an Land leben.

Bio:

General Bagromar ist einer der beiden höchsten Generäle in Demogorgons Armeen. Zusammen mit seinem Bruder führt er die meisten Eroberungsfeldzüge seines Herren an. Da es sich bei ihm um einen Klon des Kopfes Hethradia von Demogorgon handelt und sein Bruder ein Klon des anderen Kopfes ist, liegt es schon alleine in seiner Natur seinen Bruder zu hassen und zu verachten. In letzter Zeit ist dieser Hass noch weiter gewachen, da er mehrere erfolgreiche Schlachten geschlagen hat, für welche er jedoch keine Anerkennung bekommen hat.

Damit war es den Helden ein leichtes ihn gegen seinen Herren, vor allem aber gegen seinen Bruder aufzubringen.

Bagromar

Grausame Flut Hunter9000