Kersh Reftun

Hauptmann der Lotusdrachen

Description:

männlicher Wechselbalg Schurke 4 / Kämpfer 2 / Barde 2
NB Mittelgroßer Humanoide
INI + 2 , Wahrnehmung Entdecken + 1, Lauschen + 1
Sprachen Handelssprache
RK 18, Berührung 12, auf dem falschen Fuß 18; Reflexbewegung
TP 42 (3TW)
Ref + 9, Will + 5, Zäh + 5; Entrinnen
BR 12m
Nahkampf + 9 / + 4 Unbewaffneter Schlag (1W6+2 / 19-20 x2) oder
Nahkampf + 9 / + 4 Rapier MA (1W6+2 / 18-20 x2)
GAB +6 RAB +8
Angriffsoptionen Hinterhältiger Angriff +2W6
Kampfausrüstung Eingelegter Mephit, Schriftrolle: Verbündeten der Natur herbeirufen III, Trank: Mittelschwere Wunden heilen, Trank: Liebeselexier (Will SG 14)
Zauber Grad 0 – Aufblitzen, Geisterhaftes Geräusch, Öffnen/Schließen, Tanzende Lichter, Richtung Wissen,; Grad 1 – Gesinnung verbergen, Person bezaubern
Attr ST 14, GE 15, KO 13, IN 10, WE 12, CH 11
SF Fallen finden, Fallengespür +1, Bardenmusik, Bardenwissen, Faszinieren, Lied des Mutes +1, Bannlied
Talente Verbesserter Waffenloser Schlag, Heftiger Angriff, Fertigkeitsfokus (Einschüchtern), Waffenfokus (Waffenloser Angriff), Verbesserter natürlicher Angriff
Fertigkeiten Auftreten (Redekunst) +3, Bluffen +8, Diplomatie +5, Einschüchtern +8, Heilkunde +5, Infomrationen sammeln +7, Mechanismus ausschalten +6, Motiv erkennen +5, Schwimmen +10, Seil benutzen +10, Springen +7, Verkleiden +10
Ausrüstung Kampfausrüstung plus Kettenhemd der Unscheinbarkeit +1 Rapier MA, Amulett der natürlichen Rüstung +1, 3 Dosen Arsen, Lauf und Springstiefel

Bio:

Kersh Reftun und Vanthus Vanderboren sind die beiden Hauptmänner der Lotusdrachen. Kersh hat dabei die Aufgabe des Kerkermeisters und Folterknechts in der Organisation inne. In dieser Position kann er seine morbiden Fantasien vollkommen ausleben.

Wenn er nicht gerade in der Folterkammer arbeitet, ist er für Rowyn Kellani als Spion und Informationssammler unterwegs.

Die Charaktere finden ihn in der Gilde der Lotusdrachen, wo er vorgibt ein gefangener Händler zu sein, von dem sich die Lotusdrachen ein nettes Lösegeld erhofen. Asulf kann seinen Bluff jedoch durchschauen und so kommt es zum Kampf in dessen verlauf er niedergestreckt wird. Die Gruppe bindet ihn dann wieder auf seine Streckbank um ihn einer intensiven Befragung zu unterziehen, bevor sie ihn dort zurücklässt. Anscheinend kann er sich von der Bank befreien und fliehen, denn als die Gruppe später zurück kommt, ist von ihm keine Spur mehr zu finden.

Er lockt später, nachdem die Charkatere zu den Helden von Natternhafen geehrt worden sind, die Gruppe als Aaron Gerstof in eine Falle: Er bringt sie dazu in ein verlassenes Gewölbe im Dschungel von Q’Barra einzudringen, welches mit Fallen gespickt ist. Da sie die Fallen jedoch überleben, verkauft er die Information über ihren Aufenthaltsort an Assassinnen des Hauses Phiralan, die ein Kopfgeld auf Innae Thurani ausgesetzt haben.

Als er erfährt, dass die Gruppe zur Insel der Schrecken aufbricht, schließt er sich unter dem Namen Tufn Rekersch der Expedition an. Während der Reise schafft er es immer wieder Ärger zu stiften. So lässt er seinen Eingelegten Mephit die Gruppe attackieren und verführt Asulf als hübsche Bauerstochter. Dadurch schafft er eine paranoide Stimmung an Bord und es gelingt ihm immer wieder, den Verdacht von sich auf andere umzuleiten.

Leider gelingt es ihm nicht die Expedition zum umkehren zu bewegen und als sie das letzte Stück Land vor der Insel der Schrecken erreichen gibt er sich als Foltermeister der Lotusdrachen zu erkennen, wo er dann am Strand der Insel Renkrue auch von Krom niedergestreckt wird.

Kersh Reftun

Grausame Flut Hunter9000