Khala die Zweiköpfige

Aspekt des Demogorgon

Description:

Weiblicher Aspekt von Demogorgon
CB Großer Externar (aquatisch, chaotisch, böse, Eingeborener, Taar’ri)
INI + 7, Wahrnehmung Dunkelsicht 36m, Dämmersicht, Unsichtbares sehen, Entdecken + 27, Lauschen + 27
Aura Blick
Sprachen Abyssal, Aquqal, Olman, Handelssprache, Telepathie 90m
RK 33, Berührung 16, falscher Fuß 26 (- 1 Größe, + 7 GE, + 17 natürlich); Ausweichen, Beweglichkeit
TP 250 (20 TW); Schnelle Heilung 5
SR 15/Kaltgeschmiedetes Eisen und Gutes
Immunität Bezauberung, Verwirrung, Elektrizität, in die Zange nehmen, Gift
Resistenz Säure 10, Kälte 10, Feuer 10
ZR 28
Ref + 19, Will + 20, Zäh + 20
BR 15m, Schwimmen 15m
Nahkampf + 25* 2 Tentakel (1W6 + 16 plus Fäulnis) und
Nahkampf + 23 2 Bisse (1W10 + 10) und
Nahkampf + 23 Schwanzschlag (2W6 + 10)
Fläche 3m, Reichweite 3m
GAB + 20; RAB + 35
Angriffsoptionen Kampfreflexe, Tänzelnder Angriff, Wirbelwindangriff, Verstricken 2W6+16, Verbessertes Ergreifen
Spezielle Aktionen Dämonischer Speichel (+ 26 Berührungsangriff auf Entfernung), Tanar’ri herbeirufen
Zauberähnliche Eigenschaften (ZS 20)
Beliebig – Gutes entdecken, Rechtschaffenes entdecken, Fliegen, Mächtiges Magie bannen, Mächtiger Teleport (sich selbst plus 50 Pfund Ausrüstung), Telekinese (SG 22), Unheilige Plage (SG 21);
3/Tag – Projiziertes Ebenbild;
1/Tag – Schwachsinn (SG 22)
5 Punkte Heftiger Angriff
Attr ST 32, GE 25, KO 26, IN 22, WE 18, CH 24
SF Amphibisch, alchemistisches Genie, zwei Gehirne, Wastrilith Pakt
Talente Trank brauen, Kampfreflexe, Ausweichen, Beweglichkeit, Mehrfachangriff, Heftiger Angriff, Tänzelnder Angriff, Wirbelwindangriff
Fertigkeiten Bluffen + 30, Konzentration + 31, Handwerk (Alchemie) + 35, Einschüchtern + 32, Wissen (Arkanes) + 29, Wissen (Geschichte) + 29, Wissen (Ebenen) + 29, Lauschen + 27, Leise bewegen + 30, Suchen + 29, Motiv erkennen +27, Zauberkunde + 31, Entdecken + 27, Schwimmen + 42

Alchemistisches Genie Khala erhält einen Bonus auf Handwerk (Alchemie) von +6. Sie erhält Trank brauen als Bonustalent und sie kann Tränke brauen, als hätte sie Zugriff auf die Zauberlisten von Klerikern und Magiern.
Dämonischer Speichel Khala kann einen Klumpen dämonischen Speichels auf ein Ziel innerhalb von 27 als Standardaktion schleudern. Dies provoziert keinen Gelegenheitsangriff. Sie muss dazu einen erfolgreichen Fernkampfangriff auf Berührung ablegen. Der Speichel verursacht 6W6 Säureschaden und eine negative Stufe. Ein Zähigkeitswurf SG 28 negiert die negative Stufe.
Blick Jeder von Khalas Köpfen hat seinen eigenen Blickangriff. Jede Kreatur innerhalb von 27m muss zu Beginn jeder Runde zwei erfolgreiche Willenswürfe SG 27 ablegen. Der erste ist gegen Khalas Furchtblick und der zweite gegen Khalas Verwirrungsblick. Der Blickangriff von Khalas linkem Kopf bringt ein Ziel dazu für 1W4 Runden verängstigt zu sein. Der Blickangriff
von Khalas rechtem Kopf verwirrt jene, welche den Rettungswurf nicht schaffen. Dieser Effekt dauert 1W4 Runden an. Der SG basiert auf Charisma.
Fäulnis Eine Kreatur, die von Khalas Tentakeln getroffen wird muss einen Zähigkeitswurf SG 28 bestehen, der ihr Fleisch und die Knochen beginnen zu verrotten, wodurch die Kreatur 1W4 KO-Schaden erleidet. Der SG basiert auf Konstitution.
Unsichtbares sehen Khala profitiert von einem steten Unsichtbares sehen Effekt, der nicht gebannt werden kann.
Tanar’ri herbeirufen Khala kann mit einer 50% Chance einmal pro Tag einen dämonischen Nimrod oder mit 20% Chance 1W4 Hezrous herbeirufen. Diese Fähigkeit ist das Äquivalent eines Zaubers der 5. Stufe.
Zwei Gehirne Khalas zwei Köpfe teilen die gleiche Persönlichkeit und die gleichen Gedanken, aber dank der zwei Köpfe erhält sie einen Willensbonus +4 und ist immun gegen Bezauberung und Verwirrung. Khala kann nicht in die Zange genommen werden.
Wastrilith Pakt Khala steht in einem unheiligen Pakt mit dem Wastrilith Xerkamat. Sie ist in konstantem telepathischem Kontakt mit dem Dämon und indem sie sich konzentriert kann sie die Welt mit Xerkamats Sinnen wahrnehmen. Während sie sich auf diese Weise konzentriert kann sie ihre Zauberähnlichen Fähigkeiten benützen und sie manifestieren, als hätte Xerkamat sie benutzt. Einmal pro Tag, als sofortige Aktion, kann Khala mit Xerkamat via mächtigen Teleport die Plätze tauschen. Wenn der Wastrilith erschlagen wird, verliert Khala diese Fähigkeit und erleidet sofort 6 negative Stufen für die nächsten 24 Stunden. Diese negativen Stufen verschwinden automatisch, nachdem diese Zeit vergangen ist.

Bio:

Khala ist der auf die materielle Ebene entsandte Aspekt von Demogorgon und Zentrum der dämonischen Umtriebe auf der Insel der Schrecken. Sie hat sich im Herzen des Großen Tempels des alten Thanaclans eingenistet und treibt dort die Produktion der Schattenperlen, dern Auslieferung und den Kampf gegen die Khunan auf der Insel der Schrecken voran.

Umgeben von zahlreichen mächtigen Dienern wähnt sie sich dort lange sicher, bis schließlich die vier Abenteurer zu ihr vordringen und sie in die Flucht schlagen und schließlich auch vernichten.

Khala die Zweiköpfige

Grausame Flut Hunter9000