Orgosh

Nekromant der Geteilten Insel

Description:

Männlicher Ork Leichnam Nekromant 16
CB Mittelgroßer Untoter (Externar)
Monsterhandbuch, Monsters of Fearun
INI + 2; Wahrnehmung Dunkelsicht 18m, Entdecken + 8, Lauschen + 8
Aura Furcht (18m, 5 TW oder weniger, SG 17)
Sprachen Abyssal, Handelssprache, Drakonisch
RK 22, Berührung 12, falschen Fuß 20; Ausweichen, Beweglichkeit
TP 104 (16 TW); SR 15 / Wucht und Magie
Immun Kalt, Elektrizität, Geistesbeeinflussung, Verwandlung, Untoten Immunitäten
Ref + 7, Will + 10, Zäh + 5
BR 6m, Schwimmen 9m
Nahkampf + 9 Berührung (1W8+5 und Lähmung, SG 17)
GAB + 8; RAB + 9
Angriffsoptionen Sprungangriff
Vorbereitete Zauber (ZS 16, Berührung + 9, Berührung auf Entfernung + 10)
Grad 0 – Säurespritzer, Geisterhaftes Geräusch (SG 17), Magierhand, Zaubertrick, Erschöpfende Berührung (SG 17);
Grad 1 – Magisches Geschoss (3x), Schwächestrahl (2x), Zielsicherer Schlag, Schmieren (SG 18);
Grad 2 – Blind- / Taubheit verursachen (SG 19), Gedanken wahrnehmen (SG 19), Ghulhand (SG 19), Unsichtbarkeit, Spiegelbild, Sengender Strahl, Geisterhand;
Grad 3 – Standort vortäuschen, Falsches Leben (bereits gezaubert), Feuerball (2x, SG 20), Untote festhalten (SG 20), Hast, Blitz (SG 20), Mächtiges Trugbild (SG 20), Verlangsamen, Stinkende Wolke (SG 20), Vampirgriff;
Grad 4 – Fliegen, Illusionswand, Mächtige Unsichtbarkeit, Furcht (SG 21), Entkräftung (2x);
Grad 5 – Böswillige Verwandlung (SG 22), Kältekegel, Fels in Schlamm verwandeln, Energiewand (2x), Wellen der Entkräftung;
Grad 6 – Kettenblitz (SG 23), Auflösung (SG 23), Böser Blick (SG 23), Fleisch zu Stein (SG 23), Ablenkung;
Grad 7 – Finger des Todes (SG 24), Begrenzter Wunsch (2x), Projiziertes Ebenbild, schneller Vampirgriff;
Grad 8 – Verdorren (SG 25), Irrgarten, schnelle Entkräftung
Attr ST 12, GE 14, KO -, IN 24, WE 11, CH 8
SF Notfall, Resistenz gegen Vertreiben+ 4
Talente Im Kampf zaubern, Zauberzepter herstellen, Wundersamen Gegenstand herstellen, Ausweichen, Zauber ausdehnen, Ring schmieden, Beweglichkeit, Schnell zaubern, Schriftrolle anfertigen, Sprungangriff
Fertigkeiten Konzentration +19, Verstecken + 10, Wissen (Arkanes) + 27, Wissen (Gewölbekunde) + 13, Wissen (Geschichte) + 13, Wissen (Religion) + 21, Wissen (die Ebenen) + 27, Lauschen + 8, Leise bewegen + 10, Suchen + 15, Motiv erkennen + 8, Zauberkunde + 29, Entdecken +8
Ausrüstung Ring des Intellekts + 4 (wie Stirnreif des Intellekts + 4), Rüstungsarmschienen + 5, Zauberzepter: schwächeres schnelles Zaubern, Magierring III

Notfall Wenn er auf 20 oder weniger Trefferpunkte reduziert wird, wird der Zauber Teleportation aktiviert.

Bio:

Orgosh ist ein Ork Leichnam, der vor Jahrtausenden von Demogorgon in den Abyss gerufen wurde um ihm hier bei der Erscahffung der ersten Todesritter zu helfen. Im Gegensatz zu den anderen Nekromanten, die Demogorgon um sich sammelte, hat Orgosh all die Jahrtausende die Launen seines Herren überlebt und konnte hier auf der Geteilten Insel seine Studien fortsetzen.

Seit der Ankunft von Vanthus auf der Insel schwindet seine Macht jedoch, da Vanthus mit seiner Macht als Todesritter seine treuen untoten Gefolgsleute an sich zieht. Da kommen ihm die Charaktere gerade recht, die anscheinend auch eine offene Rechnung mit Vanthus haben.

Er bietet ihnen zudem an, ihnen ein Geheimnis über Demogorgon zu verraten – da sie diesen anscheinend bekämpfen wollen – wenn sie Vanthus zur Strecke bringen. Ein gutes Geschäft für die Charaktere, aber was hat der Leichnam davon?

Orgosh

Grausame Flut Hunter9000