S'Sharra

Assassinin im Dienste Demogorgons

Description:

Weiblicher Kelvezu Finsterer Streiter 4
CB Mittelgroßer Externar (Chaotisch, Böse, Tanr’ri)
Monster Manual II Seite 60
INI + 12, Wahrnehmung Duneklsicht 18m, Unsichtbares sehen, Magie entdecken, Entdecken + 17, Lauschen + 17
Aura Verzweiflung (3m, -2 auf gegnerische Rettungswürfe)
Sprachen Abyssal, Celestisch, Drakonisch
RK 41, Berührung 26, falscher Fuß 29; verbesserte Reflexbewegung
TP 188 (16 TW); SR 15 / kaltgeschmiedetes Eisen oder Gutes
*Immunitä*t Elektrizität, Gift
Resistenz Säure 10, Kälte 10, Feuer 10; ZR 26
Ref + 26, Will + 16, Zäh + 24; Entrinnen
BR 9m, Fliegen 18m (gut)
Nahkampf + 22 / + 17 / + 12 / + 7 Scharfes Krummschwert der Blutung + 2 (1W6 + 8 / 15-20 plus Blutung plus Gift) und
Nahkampf + 21 / + 16 Sichel der Blutung + 1 (1W6 + 4 plus Blutung plus Gift)
GAB + 16; RAB + 22
Angriffsoptionen Doppelschlag, Verbessertes Zerschmettern, Heftiger Angriff, Gutes Niederstrecken 1/Tag (+ 5 Angriff, + 4 Schaden), Hinterhältiger Angriff + 9W6
Spezielle Aktionen Untote beeindrucken 8/Tag (+ 5, 2W6 + 7, 2.), Tanar’ri herbeirufen
Vorbereitete Zauber (ZS 4)
Grad 1 – Leichte Wunden heilen, Waffe korrumpieren;
Grad 2 – Bärenstärke, Mittelschwere Wunden heilen
Zauberähnliche Fähigkeiten (ZS 18)
Beliebig – Undurchdringliche Dunkelheit, Ort entweihen, Gutes entdecken, Rechtschaffenes entdecken, Mächtiges Magie bannen, Mächtige Unsichtbarkeit (nur sich selbst), Magie lesen,
Einflüsterung (SG 18), Mächtiges Teleportieren (nur sich selbst), Zungen, Unheilig
Attr ST 23, GE 34, KO 24, IN 16, WE 14, CH 20
SF Gift benutzen, Verbessertes Aufspüren, Finsterer Segen
Talente Doppelschlag, Verbessertes Zerchmettern, Verbesserter Kampf mit 2 Waffen, Heftiger Angriff, Verteidigung mit 2 Waffen, Kampf mit 2 Waffen
Fertigkeiten Bluffen + 20, Konzentration + 26, Verstecken + 29, Einschüchtern + 26, Wissen (Religion) + 22, Wissen (die Ebenen) + 18, Lauschen + 17, Leise bewegen + 35, Motiv erkennen + 17, Entdecken + 17, Turnen + 21
Ausrüstung Scharfes Krummschwert der Blutung + 2, Sichel der Blutung + 1, Schutzring + 4, Amulett der Gesundheit + 4, Geschicklichkeitshandschuhe + 2, Siebenmeilenstiefel

Verbessertes Aufspüren (ÜF) Ein Kelvezu hat stets Magie entdecken und Unsichtbares sehen aktiviert (ZS 18); diese Effekte können nicht gebannt werden.
Gift (AF) Ein Kelvezu beschmiert seine Waffen stets mit einem Gift, welches aus seinen Fingerspitzen austritt. Ein Zähigkeitswurf SG 23 ist notwendig um dem Gift zu widerstehen. Der Erst- und der Sekundärschaden sind je 1W6 Konstitution. Der SG basiert auf Konstitution.

Bio:

S’Sharra ist eine Kelvezu Assassinin, welche Demogorgon persönlich unterstellt ist. Sie befindet sich nur zu einem Zweck auf der Geteilten Insel: Um die Charaktere zur Strecke zu bringen.

Nachdem sie die Charaktere immer wieder in Kämpfe verwickelt hat, wird sie von diesen schließlich in eine Falle gelockt und im Inneren eines Energiekäfigs getötet.

S'Sharra

Grausame Flut Hunter9000