Ulioth

Kleriker des Demogorgon

Description:

Männlicher Kopru Kleriker 8 / Leibeigener von Demogorgon 4
CB Mittelgroßer monströser Humanoide
Monster Manual II Seite 134, Book of Vile Darkness 66
INI + 5, Wahrnehmung Dunkelsicht 18m, Entdecken + 4, Lauschen + 4
Sprache Aqual, Olman, Aboleth, Abyssal
RK 27, Berührung 14, falscher Fuß 25
TP 170 (20 TW)
Ref + 10, Will + 19, Zäh + 15
BR 1.5m, Schwimmen 12m
Nahkampf + 23 / + 18 / + 13 / + 8 Speer der Anarchie +2 (1W8+6 /19-20 x3) und
Nahkampf + 20 Schwanzschlag (1W6+2) und
Nahkampf + 20 Biss (1W4+2)
GAB + 18; RAB + 28
Angriffsoptionen Härte ignorieren 1/Tag, Berührung mit Reichweite 3/Tag
Spezielle Aktionen Person beherrschen (SG 16), Untote beeindrucken 5/Tag (+ 2, 2W6+10), Berührung der Angst 3/Tag, Hypnose 1/Tag
Kampfausrüstung Trank: Säureresistenz 10, Trank: Verschwimmen, Zauberstab: Mittelschwere Wunden heilen (12 Ladungen)
Vorbereitete Zauber (ZS 10, Berührung + 21, Berührung auf Entfernung + 19)
Grad 0 – Wasser erschaffen (3x), Licht, Kleinere Wunden heilen, Göttliche Führung;
Grad 1 – Befehl (SG 17), Leiche Wunden heilen, Schutz vor Gutem, Heiligtum (SG 17), Entropieschild, Göttliche Gunst, Unheil (SG 17);
Grad 2 – Blindheit / Taubheit verursachen (SG 18); Bärenstärke, Mittelschwere Wunden heilen (2x), Stille (SG 18), Totenglocke (SG 18), Zerbersten (SG 18);
Grad 3 – Magie bannen (2x), Schutz vor Energien, Fluch (SG 19), Schwere Wunden heilen;
Grad 4 – Luftweg, Kritische Wunden heilen, Dimensionsanker, Verständigung, Wasser kontrollieren;
Grad 5 – Zauberresistenz, Schwachsinn (SG 21), Mächtiger Befehl (SG 21), Steinwand;
Domänen: Korruption, Dämonisch
Attr ST 16, GE 12, KO 16, IN 10, WE 23, CH 14
SF Amphibisch, Duale Aktion 2/Tag, Spontanes Zaubern (Wunden verursachen)
Talente Wundersamen Gegenstand herstellen, Verbesserter kritischer Treffer (Speer), Verbesserte Initiative, Verbesserte Zähigkeit (+1TP/TW), Mehrfachangriff, Leibeigener von einem Dämon (Demogorgon), Seele eines Helden (3 AP)
Fertigkeiten Konzentration + 14, Entfesselungskunst + 11, Einschüchtern + 12, Wissen (Arkanes) + 6, Wissen (Religion) + 8, Wissen (Ebenen) + 6
Ausrüstung Kampfausrüstung, Kettenhemd + 4, Speer der Anarchie + 2, Amulett der Weisheit + 4, Schutzring + 3, Konstitutionsarmschienen + 2, Tragbares Loch (gefüllt mit kaltem, abgestandenen Wasser), goldenes Symbol von Demogorgon (wert 500)

Person beherrschen Ein Kopru kann einmal pro Tag versuchen eine Person zu beherrschen; wie der
gleichnamige Zauber (ZS 10). Die Reichweite beträgt 54 Meter und die Dauer 8 Tage. Ein Willenswurf SG 16 lässt das Ziel die Beherrschung widerstehen. Der SG
basiert auf Charisma.
Duale Aktion Zweimal pro Tag kann Ulioth zwei volle Aktionen in einer Runde machen.
Hypnose Einmal pro Tag kann Ulioth einen Effekt, identisch zum Zauber Hypnose erzeugen, mit Ausnahme, dass es als Blickangriff mit einer Reichweite von 18m funktioniert. Ein Willenswurf SG 16 negiert den Effekt. Der Effekt ist Charisma-basierend.
Verbessertes Ergreifen Wenn ein Kopru ein Ziel von maximal seiner Größe mit einem Schwanzschlag trifft, kann er versuchen als freie Aktion einen Ringkampf zu starten, was keine Gelegenheitsangriffe provoziert. Wenn er seinen Gegner in den Haltegriff nehmen kann, kann er ihn verstricken. Der Kopru besitzt einen Volksbonus + 7 auf Ringkampfwürfe.
Berührung mit Reichweite Drei Mal pro Tag kann Ulioth als freie Aktion seine Arme unnatürlich lange ausstrecken, so dass er seine Reichweite für eine Runde um 1.50m erhöht.
Berührung der Furcht Drei Mal pro Tag kann Ulioth eine Kreatur, die er mit einem Berührungsangriff trifft, für 1W4 Runden in Panik versetzen. Ein Willenswurf SG 16 führt dazu, dass die Kreatur nur für eine Runde erschüttert ist. Der Rettungswurf ist Charisma-basierend.
Domänen Die Korruptionsdomäne erlaubt Ulioth einmal pri Tag die Härte eines Objekts zu ignorieren. Die Domäne Dämonisch verleiht ihm einen + 1 Bonus auf Angriffe und Schaden, mit unbewaffneten Schlägen und natürlichen Angriffen.
Talente Leibeigener eines Dämons erlaubt Ulioth einen Glücksbonus +1 auf einen Angriffswurf pro
Tag zu erhalten, wenn er dabei eine böse Tat begeht.

Bio:

Ulioth ist der religiöse Führer der Kopru in der Stadt Golismorga. Von seinen Gemächern in der Pyramide des Holashners überwacht er die Fertigstellung der Schattenperlen durch den Gallenwurm – dies findet eine Ebene unter seinen Quartieren statt.

Ulioth verbringt viel Zeit in seinen Gemächern wo er entweder zu Demogorgon betet – wodurch er Visionen und Richtlinien vom Prinz der Dämonen selbst erhält. Oder aber er fertigt neue magische Gegenstände für sich und andere wertvolle Alliierte an. Die restliche Zeit liegt er auf seinem Sofa und denkt über den großen Plan Demogorgons nach, der sich ihm nicht erschließen will und den ihm der Dämon auch nicht mitteilen will.

Ulioth

Grausame Flut Hunter9000